FANDOM


01. Dragon Age 2 Main Theme
Eharana Kruczowłosa ze swym mieczem
Eharana na polu bitwy
Eharana Kruczowłosa
Znane pseudonimy Eharana Zdradziecka
Bogini Zdrady i Herezji
Data urodzenia 20.07.010.E1 Masowego Postępu (07 lipca 1444)
Miejsce pochodzenia Republika Garasulska
Anarchistyczny Świat
Rasa człowiek (wysoce zmutowana)
Narodowość garasulska
Płeć kobieta
Wzrost 205 cm
Kolor i wygląd włosów czarne, długie, luźne
Kolor oczu całe świecące się niebieskie
Znaki szczególne szara skóra, liczne rany na ciele
Przynależność Alians Sług (dawniej)
Panie Przemian (dawniej)
Zakon Rycerzy Wielkiego Pokoju
Zawód wojowniczka, czarodziejka, naukowiec
Wyznawana religia Panteon Plagiatu (dawniej)
Panteon Twórczy
Światopogląd chaotyczna dobra
Pozycja Rycerz Wielkiego Pokoju
Status żyje




Eharana Kruczowłosa - jedna z nielicznych osób w historii jaka będąc Panią Przemian uciekła i zdradziła Sługi Upadłego Pierwszego, przyłączając się nie tylko do Centrum, ale również do jego zbrojnego ramienia - Zakonu Rycerzy Wielkiego Pokoju. Kiedyś dokonywała potwornych zmian, oddawała się typowym dla Aliansu rzeczom, jednak w trakcie jednej z inwazji dostała się do niewoli, z której uciekła. To ją zmieniło, wskutek czego postanowiła przystać do Centrum. Obecnie w Panteonie Plagiatu jest boginią zdrady i herezji. Aktualnie zamieszkuje terytoria zakonne w Nowym Świecie.

Historia

Eharana Kruczowłosa urodziła się 07 lipca 1444 roku, czyli według wspólnego kalendarza 20.07.010.E1 Masowego Postępu. Niewiele o niej wiadomo, jednakże podobno walczyła przeciwko wszelakim heretykom, jacy odrzucili lub nie znali słowa Hastadariusa. W ten sposób wkrótce dołączyła do Zakonu Plagiatyzackich Arkanistów, które kultywowało zakazane sztuki plagiatyzackie. Przez 300 lat zatraciła się w uciechach w postaci wielkiego przelewania krwi na wojnach, wpuszczania w siebie rozmaitych mutacji czy hedonizmie i orgiach wielkich jak igrzyska olimpijskie. Była potężną czarownicą, a jej sabat budził strach w Republice Garasulskiej, jaka była jedną z głównych ziem Aliansu Sług. Toczyli liczne wojny z gangami Chimer oraz Zmumifikowanymi Imperiami na pustyniach Anarchistycznego Świata.

Kolejne zmiany sprawiły, że coraz szybciej się zmieniała, oddając się głównie erotyce i przelewaniu krwi, ale odrzucając uodpornianie się na choroby. Wkrótce okazało się, że opanowała wszystkie cztery szkoły do perfekcji, a także rozwinęła w sobie potężne zdolności plagiatyzacji. Tak oto gdzieś na przełomie XVII i XVIII wieku miary Gai Bermudii wstąpiła na łono sióstr zwanych Paniami Przemian. Te zmieniły ją w szarą, nieczułą postać, ale cząstka emocji wciąż pozostawała głęboko uwięziona w ciele. Dzięki byciu jedną z legendarnych sióstr mutacji mogła założyć własną hordę.

W trakcie jednej z inwazji na tereny należące do cywilizacji Centrum została wzięta do niewoli. Tam, w obozie jenieckim widziała inny świat - pełen nadziei, wolności, a przede wszystkim emocji. Zrozumiała, że jej frakcja zrobi wszystko, aby zasiać wieczną anarchię i zniszczyć wszystko, co dla nich jest kłamstwem i herezją. Dlatego 20 lat później przeszła na stronę Centrum, wydając swoje oddziały na pastwę Zakonu Rycerzy Wielkiego Pokoju, a sama się im poddała i rozpoczęła w nim służbę. Zamiast bogini potęgi i zmian była teraz w Panteonie Plagiatu bóstwem zdrady i herezji, a jej imię tysiąckroć przeklęły zgrupowania Sług i sam Arcybóg.

Obecnie stała się wierną wyznawczynią doktryny Panteonu Twórczego, przez co podwójnie zdradziła. Zajmuje się teraz tępieniem wszelakich kultów plagiatyzackich na terenach należących do Zakonu i wielu innych instytucji. Przez to wielu kultystów boi się przeklinać nawet jej imię, a co dopiero wymawiać choćby szeptem czy nawet myśleć o niej przez moment, gdyż oznacza to, że ona nadchodzi z siłami Zakonu i wkrótce zniszczy każdy kult poświęcony plugawym mocom.

Umiejętności

  • Zaklęcia plagiatyzackie - potężne czary, których plagiatyzacka natura sprawia, że są mroczne, ale użyte odpowiednio mogą dzięki Eharanie narobić więcej dobrego, aniżeli złego.
  • Wróżenie - Eharana Kruczowłosa długo rozwijała prastarą umiejętność wróżenia, aż po setkach lat udało jej się opanować do perfekcji wróżenie, bynajmniej nie z fusów czy gwiazd, ale poprzez zaglądania arkanistycznie i byciem medium, dzięki czemu była pewna tego co widziała. Ale jak wiadomo przyszłość nie jest jednoznaczna.
  • Kontrola żywiołów - dzięki posiadaniu potężnej umiejętności kontrolowania Arkanów jest w stanie kontrolować mistrzowsko żywioły ognia, wody, powietrza i ziemi, przez co niemal nic nie jest w stanie jej powstrzymać w czasie walki, a żaden przeciwnik nie jest zbyt potężny.
  • Żądza Krwi - kiedy Eharana Kruczowłosa uaktywnia umiejętność zwaną Żądzą Krwi jej oczy stają się świecące niebieskie, a krew zaczyna w swojej ilości wzrastać, przez co zaczyna jej wypływać ze wszystkich otworów na głowie - uszu, nosa i ust. Kiedy walczy w Żądzy często z jej przeciwników zostaje tylko krew i proch, które zostają na jej nogach do kolan i rękach do łokci, co budzi paniczny strach u jej wrogów.

Wyposażenie

  • Miecz Pani Przemian - potężny, dwuręczny miecz magiczny wykuty z neostali i przy pomocy rozmaitych run, zaklęć i technologii o charakterze plagiatyzackim. Potężny oręż, zdolny przeciąż na pół w pionie również czterometrowego mecha.
  • Odzienie Pani Przemian - ponieważ kiedyś była Panią Przemian Eharana dalej nosi na sobie czarny, dymiący płaszcz oraz zbroję z chustą zakrywającą pachwinę i wyglądającą od pasa w górę jak gorset. Na brzuchu ma złamaną pentazdę - symbol jej wygnania.
  • Runy - Eharana dysponuje potężnymi runami opartymi zarówno o Arkany jak i plagiatyzację, jednakże run plagiatyzacji używa rzadziej. Ze względu na bycie potężną czarownicą może wywołać nimi deszcz ognia, rzut osobą lub tymczasową zmianę kształtu.
  • Mikstury dla Sług i zwykłych osób - renegatka zażywa nadal mikstury według receptury Sług, ale o wiele częściej używa tych wyrabianych przez rozmaite cywilizacje Fantazji. Nosi zawsze przy sobie mikstury arkanów, siły i lecznicze.
  • Amulet Wygnania - nosi go od czasu swojego odejścia. Ma przypominać jej o zdradzie oraz sprawiać jak największy ból w walce ze Sługami. Jego efekty zostały złagodzone poprzez specjalne czary arkanistów z Wielkiego Pokoju.

Ciekawostki

  • Jest samotniczką. Mieszka w czarnej wieży pośrodku wielkiej przepaści, do której przejazd wiedzie tylko przez most energetyczny.

Szablon:Języki

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.